「Second Lifeの世界で、あなたの“かわいい”をはじめよう」

アバターづくり、ものづくり、出会いと冒険――
わたしたちは、あなたの“はじめて”を応援するガイドです。

本サイト「Kawaii SL Avatar Lab」は、旧「Second Life 美少女アバターwiki」の内容を引き継ぎ、より分かりやすく、初心者にも親しみやすい形で再構成した情報サイトです。

  • Second Lifeで人とつながる方法──フレンド・グループ・コンタクトセットの違いと使い分け

    Second Life(SL)では、リアルのSNSとはちょっと違う「人とのつながり方」が用意されています。

    ただのフレンド申請だけではなく、Calling Card(名刺)グループ参加コンタクトセット(Firestorm専用機能) など、
    それぞれに意味や使いどころがあるんです。

    このページでは、それらの違いと上手な使い分け方をやさしく解説します。

    フレンドとは?

    Second Lifeでの 「フレンド」 は、相互同意によって成立する明確な関係です。フレンドになると、お互いのオンライン状況が表示されたり、IM(インスタントメッセージ)を送りやすくなります。グループへの招待やテレポートの送信などもスムーズになります。

    実際には「友達」ではなく、「連絡先」の表現のほうが近いです。

    ✅ こんなときに使う

    • しっかり会話したい相手
    • 今後も関わっていきたい人
    • よく来る常連さんや友人関係

    ※ただし、「一度会っただけでフレンド申請」は負担に感じる人もいるので注意!

    Calling Card(名刺)とは?

    Calling Card(名刺) は、フレンドになると自動的に交換される「名刺」 のようなものです。また、相手から「名刺を渡す(Give Calling Card)」操作によって個別に渡されることもあります。一度入手したCalling Cardは、たとえフレンドを解除してもインベントリに残ります。

    この名刺を通じて、相手のプロフィールを確認することができます。ただし、自分で勝手に作成することはできず、必ず相手から渡されるか、フレンド関係のときに入手する必要があります。

    ✅ こんなときに使う

    • フレンドを解除しても、相手を覚えておきたいとき
    • プロフィールをすぐ確認したい人を管理したいとき
    • 名刺の受け渡しを通じて、軽い交流の第一歩にしたいとき

    ※Calling Cardは「自分で勝手に作る」ことはできません。必ずフレンドになったときや、相手からもらった場合のみ入手できます。

    グループとは?

    グループは、Second Lifeでの 「所属」や「共通の興味を持つ仲間とのつながり」 を示すシステムです。加入は任意で、Basic(無料)アカウントでは最大42個まで所属可能 です。グループ内では専用のグループチャットや通知の共有、役職の設定、グループ限定アイテムの配布など、さまざまな機能が使えます。

    主に、共有の土地の管理や、複数人で家具を置く、プライベートエリアに入れるなど、グループならではの使い方があります。

    ✅ こんなときに使う

    • 同じ店やイベントを応援したいとき
    • 交流のある場所の一員として所属したいとき
    • 商品購入特典や、着用アイテムにグループが必要なとき

    コンタクトセットとは?(Firestorm機能)

    コンタクトセットは、Firestormビューア専用のユーザーのラベル分け機能です。追加したいユーザーをカテゴリごとに分類して整理できます。たとえば、「常連さん」「様子見」「お仕事関係」など、自分の基準でラベルをつけて管理ができます。

    フレンド機能と違って、相手の承認や同意は必要ないのも利点です。

    ✅ こんなときに使う

    • 人数が増えてきて管理が難しくなってきた
    • 距離感に合わせて接し方を変えたい
    • 特定の人への通知設定を細かくしたい
    • 地図やチャット発言に色をつけて見やすくするなど

    それぞれの使いどころ・選び方

    状況おすすめの機能
    軽く話しただけCalling Card(名刺)だけでOK
    また会いたいと思ったCalling Card+様子見グループ加入
    よく来る人フレンド申請も検討
    会話の頻度が高いフレンド+グループ+コンタクトセット活用

    相手との距離感や、自分のスタイルに合わせて使い分けることが大切です。

    おわりに:あなたらしい“つながり方”を

    Second Lifeでは、リアルよりも「つながる手段」が選べます。
    すぐにフレンドになる必要はありません。

    相手をそっと見守るのも、名前を覚えておくのも、深く関わるのも──全部OK。

    あなたらしい距離感で、やさしくつながれる方法を見つけてみてくださいね🌸

  • Second Life初心者が勘違いしやすい「フレンド機能」の正体とは

    Second Life(セカンドライフ)を始めてしばらくすると、多くの人が一度は目にするのが「Add Friend(フレンド追加)」のボタンです。

    でも、ちょっと待って。「フレンド」って、LINEの友だち?Discordのフレンド?それともMMORPGのギルド仲間?

    実は、Second Lifeのフレンド機能は、他のSNSやチャットサービスと比べて少し特殊なルールと文化を持っています。知らずに使うと、ちょっとした誤解や気まずい思いにつながることも……。

    この記事では、初心者がつまずきやすい「フレンド機能」の誤解をやさしく解きほぐしながら、Second Lifeならではの“人との距離感”について解説します。

    フレンド=友だち、じゃない?

    Second Lifeでのフレンドは、連絡先を交換した相手です。

    これは、相手との関係を記録しておくためのショートカット的な仕組みです。LINEのように「仲のいい人」だけが登録されているわけでも、Twitterのように一方的にフォローする仕組みでもありません。

    あくまで「この人とまたつながりたい」「連絡を取りやすくしたい」と思った相手との相互承認による“つながり”のマークです。

    ✅ ワンポイント:フレンドは、関係が始まる「入口」のようなもの。親密さを意味するものではありません。

    フレンドになると、何ができる?

    実は、Second LifeではフレンドじゃなくてもIM(インスタントメッセージ)を送ったり、アイテムを渡したり、支払いをしたりすることは可能です。

    ただし、フレンドになることで以下のような利便性が得られます:

    • Peopleタブからすぐ呼び出せる
    • オンライン状態が確認しやすくなる
    • プロフィールをすぐ見られる

    さらに、フレンド同士にしかできない機能もあります:

    • お互いに「今どこにいるか」を公開できる
    • フレンド同士であれば、一部の設置物の編集権限(編集可能チェックボックス)を許可することができる(例:自宅の家具を一時的に調整してもらうなど)

    このように、Second Lifeのフレンド機能は、「関係の深さ」ではなく「操作や情報の共有」中心の仕組みと言えます。ちなみに、コンタクトリストでも代替が出来ます。

    SNSやチャットサービスとの違い

    機能比較Second LifeLINE/DiscordTwitter/Instagram
    相互承認が必要❌(一方的フォロー)
    誰と誰がつながっているか見える?❌(サーバー内で見える場合も)
    オンライン状態が見える?
    メッセージ前提?❌(IMは任意)❌(DMはオプション)

    このように、Second Lifeのフレンド機能は「つながってはいるけど、関係は曖昧」という性質が強いです。

    特に戸惑いやすいのが、次のようなシチュエーションです:

    • 「フレンドになったのに話しかけてくれない…」
    • 「承認したけど、その後何も起きない」
    • 「知らない人からフレンド申請が来たけど、受けていいの?」

    よくある誤解とその正体

    ❌ フレンド=親しい人

    Second Lifeでは、「また話せるようにしておきたいな」「ちょっと気になる人だな」くらいの気持ちでフレンド申請を送ることが多くあります。

    ❌ フレンドになったら何かが始まる

    フレンドになっても、その後のやりとりはお互いの行動次第。SLでは“そのまま何も起きない”というのも普通です。

    ❌ フレンドにしたから、突然呼び出してもOK?

    テレポートを送れるからといって、相手の空気を読まずにテレポートを送るのは失礼になる場合も。SLでは「自由」と「配慮」が両立しているのです。

    Calling Cardってなに?

    フレンドになると、Inventoryに「Calling Cards(コーリングカード)」という名刺のようなショートカットが自動で作られます。

    これを使えば、相手のオンライン状態の確認やプロフィール確認がしやすくなりますが、これ自体はフレンド関係とは独立しており、削除しても相手との関係には影響しません

    誤解されがちですが、Calling Cardを他人に渡しても、その人がフレンドになるわけではありません。

    ✅ ワンポイント:Calling Cardは、個人的な「お気に入りリンク」のようなものです。

    まとめ:フレンドは「つながりの入口」

    Second Lifeのフレンド機能は、「仲良しの証」ではなく、「つながりの入口」。

    LINEの友だちのように即座に会話が始まるわけでも、Twitterのフォロワーのように関係が公開されるわけでもありません。

    その代わりに、Second Lifeでは“相手との距離”を自分で決める自由があります。だからこそ、重く考えすぎず、でも配慮を忘れずに、自分らしい距離感でフレンドを使っていきましょう。

  • 「Second Lifeのアバター基本操作ガイド|歩く・飛ぶ・座るをマスターしよう

    Second Lifeを始めてみたとき、「どうやって動けばいいの?」「思った通りに動かない……」と感じる方は多いと思います。実はSecond Lifeの操作は、他のゲームやアプリとは少し違う部分があり、最初は戸惑ってしまうのが普通です。

    この記事では、Firestormビューアを使っていることを前提に、アバターの移動・ジャンプ・座る・飛行・テレポートといった「基本の動き方」をやさしくご案内します。

    はじめに:うまく動けなくても大丈夫

    最初のうちは、歩こうとして別の方向に進んでしまったり、いつのまにか飛んでいたり、意図せず座ってしまったり……そんな経験は誰にでもあります。

    Second Lifeは「自由に動ける」ぶん、操作方法も幅広くて、少しずつ慣れていくことが大切です。

    アバターを歩かせてみよう

    アバターを動かすには、キーボードの「W」「A」「S」「D」キー(または矢印キー)を使います:

    • 「W」キー(↑):前に進む
    • 「S」キー(↓):後ろに下がる
    • 「A」キー(←):左を向く
    • 「D」キー(→):右を向く

    ※WASDキーが効かない場合は、設定を確認してみましょう。

    1. 上部メニューの「Avatar」→「Preferences(環境設定)」を開く
    2. 「Move & View(移動と視点)」タブを選ぶ
    3. 「WASDキー+一押しで前後左右に移動する」にチェックを入れる

    走るにはどうするの?

    Second Lifeで「走る」には、次のような方法があります:

    • 移動キーをすばやく2回押して長押しする:設定で「移動キー2度押し+長押しで走る」が有効になっていれば、その操作中だけ走ることができます。
    • Ctrl+Rキーで「常に走る(Always Run)」モードを切り替え:この状態では、普通に移動しても常に走ります。

    どちらの方法も、Firestormの「Move & View」設定画面から有効・無効を切り替えられます。

    ジャンプのしかた

    ジャンプしたいときは、次のキーを軽く1回押します:

    • 「E」キー または 「Page Up」キー

    これでアバターがジャンプします。

    ただし、これらのキーを長押しすると「飛行モード」に切り替わってしまうため注意が必要です。ジャンプのつもりで空中に浮いたままになってしまったら、それは飛行状態になっています。

    ジャンプと飛行はキーが同じでも、押し方の違い(短く押す/長押し) で動作が分かれています。

    空を飛ぶ

    Second Lifeでは、ジャンプの延長として空を飛ぶことができます。ジャンプと同じ「E」キーや「Page Up」キーを長押しすると、飛行モードに切り替わり、空中に浮かび上がります。

    • 「Page Up」または「E」キー:上昇
    • 「Page Down」または「C」キー:下降

    ただし、飛行は常に使えるわけではなく、その土地で「飛行が許可されている」必要があります。飛べない場所では、長押ししても飛行には移行しませんので注意しましょう。

    また、画面下部にある「Fly」ボタンをクリックしても飛行モードに切り替えられます。飛行中は、歩くときと同じように方向キーで自由に移動できます。

    高く飛びすぎたり、戻れなくなったときは、下降するか、次に紹介するテレポートで移動しましょう。

    アバターを座らせるには?

    Second Lifeでは、アバターを椅子や地面に座らせることができます。たとえば、カフェの椅子に座ったり、イベントで待機したり、くつろいだりするときに使います。

    • 「Ctrl」キー + 「Alt」キー +「S」キー

    また、座りたい場所(椅子、クッション、地面など)を右クリックして、「Sit Here(ここに座る)」や、自分のアバターを右クリックで「Sit on Object(座る)」を選びます。

    ただし、何かをクリックしたつもりが座る動作になってしまったり、自動で座らせるスクリプト付きの家具に触れた場合、意図せず座ってしまうこともあります。

    立ち上がるには?

    • アバターを右クリックして「Stand up(立つ)」を選択

    ※Firestormでは、「座る」ボタンが初期表示では画面に出ていないことがありま-す。必要であれば、「Toolbar Buttons(ツールバーの設定)」から表示させることができます。

    テレポートで別の場所へ行くには?

    Second Lifeの世界はとても広いため、「テレポート(TP)」という方法で一瞬で場所を移動できます。

    たとえば:

    • 上部メニューの「ワールド」→「行き先」を開き、行きたい場所を選んで「Teleport」ボタンを押す
    • あらかじめ保存しておいた「Landmark(ランドマーク)」から移動する

    また、困ったときには「ホームに戻る」機能が便利です。

    • 「Ctrl + Shift + H」キーを押すと、自分で設定したホームの場所へすぐに戻れます。

    最初はテレポート先で迷ったり、建物の中に出たりして戸惑うこともあるかもしれませんが、周りを見渡して少しずつ慣れていきましょう。

    おわりに:まずは「自分で動ける」ようになろう

    ここまで読んでくださってありがとうございます。

    Second Lifeでは、アバターを自由に動かせるようになると、世界がぐっと広がっていきます。

    今回ご紹介したのは、あくまで「基本の操作」です。視点の動かし方、カメラ操作、アバターの見た目を変える方法など、次に学ぶべきこともたくさんあります。

    でも、まずは「自分の足で歩いて、好きな場所に移動できること」。それがSecond Lifeを楽しむための、いちばん大切なスタートになります。

    焦らず、自分のペースで楽しんでくださいね。

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