Kawaii SL Avatar Lab
Second Lifeのアニメアバターカスタマイズ情報
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Kawaii SL Avatar Lab
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どこまで自由?(色・形・Liの考え方)
「MAPPING」ノートカードを理解しよう
(A) [TEXTURES](画像を出す面の指定)
(B) [BUTTONS](押せる“ホットゾーン”の指定)
1つのオブジェクト(単プリム)で動かす最短レシピ
作り方は2通り(どっちでもOK)
方式A:ボタン用に面を分ける(いちばん簡単)
方式B:1枚の面に四角でボタンを並べる(面を節約)
“どの行がどの機能?”はこうやって一発特定
間違えやすいポイント
EasyModとMapping Helperを活用しよう
これさえ守れば大丈夫(超要約)
→
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